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신규 직업 바드는 다음 출시로 미뤄졌으며, 새로운 아이템 등급으로 파란색과 흰색 사이의 스펙인 초록색 등급, 언커먼 아이템과 회색 템보다 더 구린 검정색 등급, 정크 등급이 새롭게 신설됐다. 엘리트 다음 신규 몬스터 등급인 나이트메어 몬스터가 신설됐다.

다루는 내용은 잡담(저챗), 게임, 음모론, 괴담 등. 위 아메쨩과 같이 동일 성우.

혼동하기 쉬우니까 주의할 것. 전문가가 해당 현안에 이해관계를 갖고 있는 경우 자주 발생하는 문제이다. 전문가적 양심을 배신할 것일 수도 있고, 실제로 그렇게 믿는 것일 수도 있다. 전문가는 비전문가보다 명제의 옳고 그름을 구별할 가능성이 높은 것이며 명제의 절대적 참을 보장하는 것은 아니다.

또한 위험도는 개인차가 있다. 분류에 따라, 사람에 따라 느껴지는 충격의 정도가 서로 다르기 때문에 일부 단어에 개인차를 적용한 위험도가 존재하는데, 이 또한 사람에 따라 위험도가 다를 수 있다. 그리고 more info 똑같은 혐짤이라도 갑자기 나오거나 대비하고 보는 건 큰 차이가 있다.

설정 오류가 아니지만 설정 오류로 오해되는 일도 상당히 많다. 작가가 이미 알고 있어서 당연하다고 생각하고 넘어간 부분이 독자에게는 그렇지 않을 때 자주 일어난다. 설정이 변경되지는 않았으나 설정상은 실제로 어떠한 변경이 이루어졌는데 묘사가 부족하거나 독자가 제대로 못 인식해서 기존 설정이 무시된 것으로 오해되기도 하고, 선술했듯이 새로 추가된 설정을 맛보기 삼아 보여주는 떡밥이나 복선이 설정 오류로 오인되기도 한다.

Environmental sustainability endeavours call for quite a lot of engagement and political will, ranging from neighborhood communities to condition departments. Science diplomats—from experts and researchers to spokespersons and ambassadors—will help aid in any respect concentrations and yield valued means from technologies sharing, capacity developing, and expertise exchanges.

설정 오류가 많고 작가와 제작진이 이걸 해명하려고 하지도 않거나 해결하지 않는 작품은 시청자나 팬들이 그러려니 하거나 아니면 그냥 포기하거나 외면한다. 사실 포기하는게 편한 것이 이 정도의 작품은 내용이 정말 막장이고 제작진도 처음부터 명작이 될 만큼 잘 만들 생각을 하지 않고 수익성만 보고 만들기 때문에 결과물은 좋게 봐야 평범한 범작이고 나쁘게되면 최악의 망작이다.

등재 시에는 위험도를 맞추고 한국어 번역 기준 가나다순으로 작성합니다. 영문의 경우에는 알파벳순으로 작성하면 됩니다.

결국 나무위키에서는 토론을 통해 한국어 목록 문서를 삭제하는 것으로 결정되었다.

예문) 정부 대리인은 환경세 도입에 대한 기자 회견에서 "지구온난화는 과학적 방법론을 기반으로 한 연구들에 의해 뒷받침 되고 있는 부정할 수 없는 사실이며, 이에 따라 정부는 지구온난화 방지에 힘쓰기 위하여 환경세를 도입하기로 하였습니다."라고 했다. 하지만 과학적 방법론은 귀납 논증을 기반으로 하기에 지구온난화가 부정할 수 없는 사실이라는 주장은 모순이며, 또한 지구온난화가 사실이라는 사실만으로는 지구온난화의 방지에 대한 당위적 의무를 주장하기엔 무리가 있으며, 설령 인류가 지구온난화의 방지를 위해 힘써야 한다고 해도 환경세 도입이 지구온난화 방지에 어떻게 도움이 될지 설명하지 않았으며, 또한 환경세 도입을 해야한다 해도 정부가 그걸 추진할 주체가 될 이유는 없다.

위의 연언 착오와 비슷하게, 그럴 듯한 설명이 따라붙으면 기본적으로 가능성이 더 높은 쪽을 더 무시하게 되는 오류를 말한다.

대한민국 소재의 인디 게임 개발사 아이언메이스에서 개발한 다중접속 생존 어드벤처 게임.

검은 마법사의 본격적 언급이 시작으로서 단풍도 없고 스토리도 없던 메이플스토리에 드디어 스토리가 생겨났지만, 개편된 스토리와 과거 스토리가 자주 충돌한다.

이 게임의 제작진은 림월드의 제작진과 비슷한 전략을 취하고 있다. 즉, 오랜 개발 기간에 따른 유저 이탈을 막기 위해서 난이도를 높게 유지하며 유저들이 공략 방법을 찾아내면 패치를 통해 이를 막아버리는 방식이다. 이 자체만으로는 단점이라고만 할 수는 없겠지만, 이 와중에 정말 고쳐야 할 심각한 버그나 유저 편의성은 뒤로 젖혀지는 것은 문제다.

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